** レベル 50 英雄級ダンジョン 「悲嘆の雪獄宮」 2番ネームド 電撃のイルガ 攻略 [#o0ebcd0e] ~ 電撃のイルガが位置した第2区域の基本情報&特徴'' ~ '' ※1番ネームド金銅&銀銅の攻略は[[こちら>http://bns.mutukina.net/archives/2014/08/05090000.html" target="_blank" style="text-decoration: underline; color: rgb(85, 85, 255);]] 第1区域のボスモンスター金銅 / 銀銅を倒せば、電撃のイルガがいる~ 第2区域へと進入する事が可能となる。 第3区域演舞場に行く事が出来る橋は破壊されて途切れた状態の為、~ 第1区域端にある雪獄宮地下通路へと進入して電撃のイルガを倒し、~ 第3区域へと進入する様になる。 第2区域へと進入すれば、イルガを倒すアトラクションクエストを受けて、~ 地下へ進入する前には、建物前のクエスト NPC からデイリークエストを~ 受ける事が出来る。 #ref(b_140819_1.jpg) ([[inven>http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=87840&site=bns" target="_blank" style="text-decoration: underline; color: rgb(85, 85, 255);]]) ~ ~ ''●攻略の核心ヒント!イルガに行く通路で得る事が出来る'' 電撃のイルガがいる部屋に到逹する為には、通路の角を守っている雪獄宮守備隊と、~ 通路中間毎の門番であるイルガの影 3匹を倒さなければならない。 雪獄宮守備隊は一般モンスターで倒すのに何の苦労も無いが、~ 電撃のイルガの様な姿をしているイルガの影は、電撃のイルガ攻略の核心となる、~ 「審判の槍」 反射パターンを活用しなければならない。 ~ 120万の HP を持っているイルガの影は、一度に約 8,000 ~ 9,000 の遠距離ダメージを与える ~ 「審判の槍」 スキルを使用してきて、力強い攻撃をパーティー員に順次加える。 しかし、先立って登場する雪獄宮守備隊中、イルガの影の前に現れる 「絶縁盾兵」 を倒せば、~ 地面に絶縁反射鏡がドロップする為、これを活用してイルガの影を簡単に素早く処理する事が出来る。 その方法は、絶縁反射鏡を持ち上げれば活性化される 「反射鏡防御」 スキルを活用する事だ。~ クールタイムが無いこのスキルは、3秒間盾で自分の前方を防御して、審判の槍を反射する。~ 反射したスキルは、影に約 16万の大ダメージを与える事が出来る様になる為、~ パーティー員全員が反射鏡を使えば、このパターンだけでも素早くイルガの影を倒す事が出来る。 #ref(b_140819_2.jpg) ~ 絶縁反射鏡をドロップする #ref(b_140819_3.jpg) ~ 絶縁反射鏡で審判の槍スキルを反射 #ref(b_140819_4.jpg) ~ パーティー員全員が盾を持って攻撃を反射しよう。 ~ ~ ''●合わせ技と反射鏡活用が必須!ボスモンスター 電撃のイルガ'' 通路を進んで第2区域の一番奥に到逹すれば、悲嘆の雪獄宮 2番目ボスモンスターである~ 「電撃のイルガ」 に出会う事が出来る。 殿堂上で円を描いて滑空しているイルガとの戦闘は、~ 開始後から約 7分のタイムアタックという戦闘制限時間が存在する。 ~ 電撃のイルガは一般的な攻撃以外にも、特定 HP 毎に 「影召還」 及び、~ 先立って通路を通り過ぎながら経験した 「審判の槍」 スキルパターンを直接使用してくる。 この時召喚される影は通路の影と違い、倒す為には状態異常合わせ技が必ず必要だ。 その為、戦闘前に合わせ技を自由に使う事が出来る職業群は勿論、~ キャラクターの命中率も必ず考慮しなければならない。 #ref(b_140819_5.jpg) - 殴り飛ばす~ = 二度素早く振り回す。防御可能。 - 連続打撃~ = 地面を打ち下ろして、周辺対象を攻撃する。~ 的中時、ノックバックする。防御可能。 - 電光集中~ = 前方に稲妻を 2連続で発射する。~ 的中時、ノックバックする。防御可能。 - 打ち下ろす~ = 気を集めて対象を打ち下ろし、周辺に同時被害を与える。~ 的中時、ダウンする。防御不可。 - 突進~ = ターゲット対象者が近くにいない場合、飛び込んで攻撃する。~ 的中時、ダウンする。防御可能。 - 審判の槍~ = 遠距離から雷撃球を発射して、大ダメージを与える。~ 防御可能。 - 天怒~ = 審判の槍パターン後、最後に気を集めて大きな雷撃球を投げる。(全滅技)~ 的中時、昏絶。防御不可。 ~ ~ ''●最大限のダメージを与える事!一般攻撃フェーズ'' 攻撃パターンは以下の通り。 - 殴り飛ばす → 連続打撃 → 電光集中 → 打ち下ろす 1,260万というおびただしい HP を持つ電撃のイルガ。~ タイムアタック時間を超えない為には、審判の槍パターンを必ず活用して、~ 大きなダメージを与える事が重要だが、それ以前に一定量の HP を減らさなければ、~ 審判の槍フェーズにすら移らない為、比較的余裕のある一般攻撃フェーズにおいて、~ 勢いよくダメージディーリングする事も重要だ。 電撃のイルガは、ノックバックとダウン状態異常を伴った攻撃を主として、~ 1次ターゲット対象者が近くにいない場合、突進して接近してきて攻撃を行う。 一般攻撃フェーズは、フェーズが繰り返される程フェーズの時間が減る様になり、~ 審判の槍フェーズへと素早く移る様になっていく。 #ref(b_140819_6.jpg) ~ ノックバックとダウンを伴う攻撃を行うイルガ。 ~ ~ ''●素早い影処理とデバフを積む事が核心!審判の槍フェーズ'' 攻撃パターンは以下の通り。 - 影召還 → 一定時間後、審判の槍 12回 → 天怒(全滅技) イルガは一定量の HP、或いは、一定時間に到逹する度に、「イルガの影」 3匹を召還する。~ 600万の HP を持っているイルガの影は、攻撃を通じて倒すのでは無く、~ 合わせ技を使って消える様にしなければならない。 それぞれの特性に相応しい合わせ技を成功させれば、これらは直ちに消える様になる。 3匹のイルガの影が全て消えた場合、中央に絶縁盾兵が登場する様になり、~ これらを片付ける事で絶縁反射鏡を獲得する事が出来る様になる。 ~ イルガの影は、名前によって消える様になる合わせ技が異なるのが特徴だ。~ 「よろける影」 は気絶合わせ技を、「倒れる影」 はダウン合わせ技を使えばこそ、~ 影を消す事が出来る様になる。 ~ 審判の槍フェーズでは、イルガに直接的な攻撃をするよりも、影を素早く処理して、~ 絶縁反射鏡を獲得する事が重要だ。 その為には、各影を通じた合わせ技は勿論、パーティー員たちの素早い移動、~ 合わせ技の成功が鍵となっている。~ 一度失敗すればクールタイムが長く、対処も大変な状態異常合わせ技を使用するだけに、~ スキルを確実に命中させる為にも、約 110% 程度のスキル命中率を事前に合わせて~ セッティングしておく事をお勧めする。 #ref(b_140819_7.jpg) #ref(b_140819_8.jpg) #ref(b_140819_9.jpg) ~ 影召還後、イルガは一定時間が経過すると、自分周辺に持続的ダメージを与える~ 雷嶺を繰り広げながら、審判の槍スキルをターゲット対象者 4人にだけ、~ 順次に 3回詠唱して総 12回 使用してくる。 4人にスキルを詠唱する順序は全て等しくて、~ これは先立って通路で経験した様に、絶縁反射鏡を活用して反撃する事が可能だ。 上の様なターゲット概念を活用した時、6人パーティーであるならば、~ 最初の審判の槍スキルを反射してターゲット対象者 4人を確認した時、~ 残り 2人はどんな攻撃も受けない様になる為、反射鏡を捨てて、~ 遠距離から直接イルガを攻撃をするのも良い方法だ。 #ref(b_140819_10.jpg) ~ 審判の槍を反射されたイルガは、ダメージと共に 「断罪の槍」 というデバフが累積される。 12重複までされるこのデバフは、左クリック スキルである 「反射鏡投げ」 を使った時、~ 持っていた盾を投げ付けて、重複によって力強いダメージ~ (11重複時には約 170万、最大 12重複時には約 260万)と共に、~ イルガを地面へと墜落させて、ダウンさせる事が出来る。 タイムアタック戦闘時間の中で、~ 審判の槍フェーズを通じて大ダメージを与える事が出来る機会は 4回 程度だ。 断罪の槍デバフの 11重複と 12重複ダメージ間でも大きな差が出るだけに、~ 盾を投げる前には必ずデバフの重複チェックが必要であり、これを活用する事が攻略の核心だ。 なお、盾を投げる人はヘイト水準が 1 順位へと増加する為、~ 一般フェーズでタンカーを担当する職業が投げ付けると良い。 #ref(b_140819_11.jpg) ~ 盾を投げ付ける前にデバフの重複具合を必ず確認しておこう。最大 12重複だ。 #ref(b_140819_12.jpg) ~ 大ダメージと共にダウンさせる事が出来る。 ~ ただ、イルガに盾を投げ付けず、12発の審判の槍攻撃が終わってしまうと、~ 後に全滅技である 「天怒」 を使用してくる為、注意する様にしよう。 イルガが盾を投げ付けられて墜落した後は、また一般攻撃フェーズに戻る様になって、~ 4回程のフェーズ繰り返した後はタイムアタック時間が過ぎ去り、攻略に失敗する様になる。 #ref(b_140819_13.jpg) ~ 12回の審判の槍攻撃後は全滅技を使用してくる。 ~ ''・電撃のイルガとの戦闘要約 TIP'' - 「よろける影」 は気絶合わせ技、「倒れる影」 はダウン合わせ技を使えばこそ倒せる。 - 素早い影処理の為、合わせ技の見取りとパーティー員の配分は必須! - 絶縁盾を使って審判の槍を反撃し、断罪の槍デバフを最大 12重複まで重ねよう。 - 盾を投げるプレイヤーは、第1ヘイト対象者になるので注意! - 断罪の槍デバフ 11重複は約 170万、12重複は 260万と、ダメージに差がある。 ~ ~ ''●電撃のイルガ 戦闘映像'' ・6人モード攻略 ・4人モード攻略 ~ ~ ''●電撃のイルガ ドロップリスト'' ・4人モード(アクセサリー) - 修羅イヤリング 1段階 : オプション(ランダム)~ = クリティカルダメージ量 8.2% / クリティカル 206 / 攻撃力 6~ = クリティカルダメージ量 6.2% / 追加ダメージ 11 / 攻撃力 4~ = クリティカルダメージ量 4.1% / クリティカル 309 / 攻撃力 8~ = クリティカル 309 / 貫通 206 / 攻撃力 8~ = クリティカル 206 / 命中 309 / 攻撃力 8 - 修羅指輪 1段階 : オプション(ランダム)~ = 防御 309 / 遮断 206 / HP 672~ = 回避 309 / HP 336 / ダメージ減少 27~ = 回避 206 / HP 672 / 戦闘中再生 85~ = 防御 412 / 再生 392 / HP 336~ = 防御 206 / HP 672 / 戦闘中再生 85 ~ ・6人モード(宝貝) ※イルガ6人戦利品は 1番 ~ 4番まで獲得、一般ドロップは 1番 ~ 2番 獲得。 - 1番 : 命中 165,201,237 | クリティカル,防御,遮断 80,101 最大合成数値 : 169 ~ - 2番 : 命中 174,211,249 | クリティカル,防御,遮断 84,106 最大合成数値 : 178 ~ - 3番 : 回避 182,221,260 | 命中,遮断,HP 88,111(HP 880,1110) 最大合成数値 : 186 ~ - 4番 : 防御 189,230,271 | クリティカル,遮断,HP 92,116(HP 920,1160) 最大合成数値 194