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風の平原 霊石戦争(勢力戦)についてレポート
*風の平原 霊石戦争についてレポート(4/15修正)[[※公式掲示板座敷わろしさんの投稿です>http://www.ncsoft.jp/bns/community/captureBoard/view?bbsNo=5407&articleNo=1057&uid=5248080&sort=createDt&currentPage=1]] [#i5ba2236]
風の平原 霊石戦争(勢力戦)についてレポート~
霊石戦争とは武林と渾天が風の平原(霊石草原)で霊石の採掘権を賭け争う勢力戦です。~
【最初に】 霊石戦争はどこでやってるの?

#ref(photo0.jpg)

 霊石戦争とは武林と渾天が風の平原(霊石草原)で霊石の採掘権を賭け争う勢力戦です。
 ここです!~
 赤丸の範囲&color(#2d2d2d){で行っています。};&color(#2d2d2d){ ※画面は};渾天勢力&color(#2d2d2d){の場合なので};武林勢力&color(#2d2d2d){の場合青色となります。};&color(#2d2d2d){ };~
&color(#2d2d2d){いざ!縮地すると……};

 【最初に】 霊石戦争はどこでやってるの?
#ref(photo1.jpg)

 ここです!
&color(#2d2d2d){ 縮地後、いろいろ見慣れない表示が};画面上部に出ている&color(#2d2d2d){と思います。};&color(#2d2d2d){ };

 赤丸の範囲で行っています。
 ※画面は渾天勢力の場合なので武林勢力の場合青色となります。
【ちょいと問題点のお話・その壱】~
&color(#2d2d2d){ };戦場が非常に重い&color(#2d2d2d){と言う話を良く聞きます。};~
&color(#2d2d2d){ PC(クライアント)と回線、サーバー側の問題など要因は考えられますが、};環境設定よりグラフィックを調整(戦闘最適化オプションや地形・影・エフェクト表現を下げる)~
CTRL+Fでプレイヤー非表示''&color(#2d2d2d){などで多少軽くなります。}; &color(#2d2d2d){ };

 いざ!縮地すると……
&color(#2d2d2d){★霊石戦争は};占領戦より採掘戦を各フェーズで表し(第1~第3フェーズまで3回行われます)、第3フェーズ終了後に決戦となります。~
&color(#2d2d2d){ };【各フェーズまとめ】

&color(#2d2d2d){①【占領戦開始前】10分?座して待つ。};~
&color(#2d2d2d){②【占領戦】12分(決着がつかない場合①に戻る)};&color(#2d2d2d){③【採掘(防衛)戦】33分 決着後次のフェーズに移る。};~
&color(#2d2d2d){ 【占領戦】};&color(#2d2d2d){ 各フェーズ開始に発生し、各陣営の採掘監督が戦場MAP中央で睨み合います。(占領戦の制限時間は12分)};~
&color(#2d2d2d){ ★どちらかの監督が倒されると、};倒した陣営が採掘権を獲得''&color(#2d2d2d){し中央の上下で採掘が始まります。(33分)};~
&color(#2d2d2d){ };倒された勢力側は採掘所を奪うべくNPC軍勢が攻撃を仕掛けてきます。''&color(#2d2d2d){ }; 【デイリークエストに関して】

 縮地後、いろいろ見慣れない表示が画面上部に出ていると思います。
#ref(photo2.jpg)

 【ちょいと問題点のお話・その壱】
 戦場が非常に重いと言う話を良く聞きます。
 PC(クライアント)と回線、サーバー側の問題など要因は考えられますが、環境設定よりグラフィックを調整(戦闘最適化オプションや地形・影・エフェクト表現を下げる)、CTRL+Fでプレイヤー非表示などで多少軽くなります。
&color(#2d2d2d){ 渾天受付嬢?ヨンさん。};

 ★霊石戦争は占領戦より採掘戦を各フェーズで表し(第1~第3フェーズまで3回行われます)、第3フェーズ終了後に決戦となります。
&color(#2d2d2d){ゴン魔導って実装されんのかなぁ?};&color(#2d2d2d){ };

 【各フェーズまとめ】
①【占領戦開始前】10分?座して待つ。
②【占領戦】12分(決着がつかない場合①に戻る)
③【採掘(防衛)戦】33分 決着後次のフェーズに移る。
★局地戦''&color(#2d2d2d){ };''

 【占領戦】
 各フェーズ開始に発生し、各陣営の採掘監督が戦場MAP中央で睨み合います。(占領戦の制限時間は12分)
 ★どちらかの監督が倒されると、倒した陣営が採掘権を獲得し中央の上下で採掘が始まります。(33分)
 倒された勢力側は採掘所を奪うべくNPC軍勢が攻撃を仕掛けてきます。
 
 【デイリークエストに関して】
''①相手陣営の明らかに人間なMOB(暗殺者や攻め手は除く)を8人倒せばクリア''&color(#2d2d2d){です。比較的容易に消化できると思います。逆に厳しいと思ったら装備強化や武功の研鑽が必要かもしれません。};&color(#2d2d2d){ };

 渾天受付嬢?ヨンさん。ゴン魔導って実装されんのかなぁ?
★怒りの大地''&color(#2d2d2d){ };''

 ★局地戦
 ①相手陣営の明らかに人間なMOB(暗殺者や攻め手は除く)を8人倒せばクリアです。比較的容易に消化できると思います。逆に厳しいと思ったら装備強化や武功の研鑽が必要かもしれません。
''①採掘防衛ですべての襲撃を撃破後に地面から?ぬっとでっかいイノシシ''&color(#2d2d2d){が現われます。このイノシシが};広野王ウスバ''&color(#2d2d2d){で討伐しクエストアイテムを入手すれば完了します。}; ''

 ★怒りの大地
 ①採掘防衛ですべての襲撃を撃破後に地面から?ぬっとでっかいイノシシが現われます。このイノシシが広野王ウスバで討伐しクエストアイテムを入手すれば完了します。
''★霊石戦争''&color(#2d2d2d){  };

 ★霊石戦争
  ①占領戦にて対抗勢力の監督(武林ならセルジュ・渾天ならクウダ)を討伐しクエストアイテムを入手する。
  ②採掘の防衛において突撃隊長×6と帰魂傭兵突撃隊長×3(要するに魔光)討伐しクエストアイテムを入手する。
 ※採掘所を攻勢する勢力のNPCは第三波まで行われ第一波で取巻き4+突撃隊長×1が時間差で2回、続き魔光が来襲します。
 
 ※注釈
 ▼風の戦場クエについて
 各現場監督の討伐から始まり、決戦まで続ける必要があります。霊石戦争デイリー+決戦勝利(クエストアイテムをドロップする)事が達成条件になります。1フェーズが12分+32分=44分?位なので第1フェーズで受けると2時間以上の進行となるので、第2フェーズ終了間際か第3フェーズに開始すると比較的スムーズに終わると思います。(ただし各陣営の参加規模次第です)
①占領戦にて対抗勢力の監督(武林ならセルジュ・渾天ならクウダ)を討伐しクエストアイテムを入手''&color(#2d2d2d){する。};&color(#2d2d2d){  };''

''②採掘の防衛において突撃隊長×6と帰魂傭兵突撃隊長×3(要するに魔光)討伐しクエストアイテムを入手''&color(#2d2d2d){する。};&color(#2d2d2d){ };

 ★草原符と薬草デイリー
&color(#2d2d2d){※採掘所を攻勢する勢力のNPCは第三波まで行われ第一波で取巻き4+突撃隊長×1が時間差で2回、続き魔光が来襲します。};&color(#2d2d2d){ };&color(#2d2d2d){ };

&color(#2d2d2d){※注釈};&color(#2d2d2d){ };▼風の戦場''&color(#2d2d2d){クエについて};&color(#2d2d2d){ };各現場監督の討伐から始まり''%%%&color(#2d2d2d){、};決戦まで続ける%%%''&color(#2d2d2d){必要があります。};''

 ※草原符は霊気が通常50までの所を(勢力階級に応じて)300まで取得できるようになります。
 ※草原符無しで霊気の貯蓄は勢力4級以下は50まで、3級以上は100まで確認しました。
 ★薬草デイリーは霊気25で交換でき、戦場マップの両脇にある薬草を拾ってくるだけです。(報酬は経験値&お金、霊石5と勢力貢献)
''霊石戦争デイリー+決戦勝利(クエストアイテムをドロップする)事が達成条件''&color(#2d2d2d){になります。};

 自陣の小採掘地点×2か所
&color(#2d2d2d){1フェーズが12分+32分=44分?位なので};第1フェーズで受けると2時間以上の進行''&color(#2d2d2d){となるので、};

&color(#2d2d2d){第2フェーズ終了間際か第3フェーズに開始すると比較的スムーズに終わると思います。(ただし各陣営の参加規模次第です)};&color(#2d2d2d){ };

 ★小採掘地点が暗殺者に狙われた場合(NPCです)守ると霊気採掘を行えます。採掘数は助かった自陣NPCの数分です。
&color(#2d2d2d){★草原符と薬草デイリー};

 隕石どっかーん!
#ref(photo3.jpg)
#ref(photo4.jpg)

&color(#2d2d2d){ ※草原符は霊気が通常50までの所を(勢力階級に応じて)300まで取得できるようになります。};&color(#2d2d2d){ };

 突然、戦場に隕石が降ってきます。
 各拠点の小採掘地点に落下後、しばらく燃え続け、冷めるとNPCの報告が出るので隕石を拾えるようになります。
 ※拾うと熱さで継続ダメージを受けます。
&color(#2d2d2d){※草原符無しで霊気の貯蓄は勢力4級以下は50まで、3級以上は100まで確認しました。};&color(#2d2d2d){ };

&color(#2d2d2d){★薬草デイリーは霊気25で交換でき、戦場マップの両脇にある薬草を拾ってくるだけです。(};

&color(#2d2d2d){報酬は経験値&お金、霊石5と勢力貢献)};&color(#2d2d2d){ 自陣の小採掘地点×2か所};

 負傷兵救助!
#ref(photo5.jpg)
#ref(photo6.jpg)

&color(#2d2d2d){ ★小採掘地点が暗殺者に狙われた場合(NPCです)守ると霊気採掘を行えます。};

 隕石と同様に負傷兵を救助せよとテロップが出ます。
 (でなくともMAPに表示されます)
 こちらは敵対陣営奥地なので、巡回のネームドなどに注意し救助します。
 捕まると…あぼーんですね。
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&color(#2d2d2d){採掘数は助かった自陣NPCの数分です。};&color(#2d2d2d){ 隕石どっかーん!};

#ref(photo7.jpg)
#ref(photo8.jpg)

&color(#2d2d2d){ 突然、戦場に隕石が降ってきます。};&color(#2d2d2d){ };

&color(#2d2d2d){各拠点の小採掘地点に落下後、しばらく燃え続け、冷めるとNPCの報告が出るので隕石を拾えるようになります。};&color(#2d2d2d){ };

&color(#2d2d2d){※拾うと熱さで継続ダメージを受けます。};

#ref(photo9.jpg)

&color(#2d2d2d){ 負傷兵救助!};

#ref(photo10.jpg)
#ref(photo11.jpg)

&color(#2d2d2d){ 隕石と同様に負傷兵を救助せよとテロップが出ます。};&color(#2d2d2d){ };

&color(#2d2d2d){(でなくともMAPに表示されます)};&color(#2d2d2d){ };

&color(#2d2d2d){こちらは敵対陣営奥地なので、巡回のネームドなどに注意し救助します。};&color(#2d2d2d){ };

&color(#2d2d2d){捕まると…あぼーんですね};

via[[公式掲示板座敷わろしさんの投稿>http://www.ncsoft.jp/bns/community/captureBoard/view?bbsNo=5407&articleNo=1057&uid=5248080&sort=createDt&currentPage=1]]

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