**Blade&Soul ステータス系の話 [#iff728c3]

ここで重要なのは&color(#ea9999){「追加ダメージにはスキル倍率が掛からない」};という点。&br;
スキル倍率が100%を下回る場合は「追加ダメージ>攻撃力」となる為、&br;多くのスキル倍率が100%を下回る召還士は攻撃力よりも追加ダメージの方が価値が高くなる。

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自分の職の各スキル毎のダメージ倍率を調べるには、&br;装備を全て剥ぎ表示される最大ダメージと最小ダメージの中間(平均)を60で割ればよい。~
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裸状態Lv45での攻撃力は60

スキル画面のダメージ平均を60で割る

#ref(skill.png)

そして、最終的に相手の防御力と自身の貫通による減算を経て実ダメージとになる。

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■防御力と貫通■~
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「防御力の防御率」と「貫通の防御打消し」の計算式は同じ。~
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#ref(11.png)
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防御力は数値通りのダメージ減少効果が期待できる。~
ただし、条件発動タイプの宝石によるダメージには影響しない。~
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貫通は相手の防御率の範囲でのみ機能する為、対MOBの場合は狩場に合わせて調整する。~
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MOBの防御力は韓国でそれなりに検証済みで、ID毎の推奨貫通と言われている値が↓~
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&color(#ea9999){未検証韓国情報};~
海蛇ID:10%(貫通367)~
鮫港ID:12%(貫通451)~
迷宮ID:15~16%(貫通632)~
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特別防御の高い雑魚等もいるが総じてこの貫通で十分という数字。~
(日本に実装されるMOBの防御力が異なる可能性はあります)~
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ただ、貫通はその時期の標準装備でおおむね足りてしまう場合が多い。~
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対人で貫通を上げる場合はその時期の一般的な装備・宝貝での最低防御にあわせる。~
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■クリティカルとクリティカル防御■
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「クリティカル率」と「クリティカル防御率」の計算式は同じ。~
#ref(1.png)
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クリティカルダメージ増加は初期値が125%になっている。~
クリティカル発生時のダメージは(1+125%)ではなく125%。~
#ref(2.png)
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クリダメ減少効果の1000辺りまでのステータスの伸び方は飛びぬけている。~
#ref(3.png)

クリティカルは対MOBにおける最重要ステータス。
(命中・貫通は最新装備で満たされている事が多い為)
紫水晶の吸血効果もあり防御性能も上がる。

逆にクリティカル防御は対MOBでは死にステータス。

比武では初期クリティカル値の補正が高い為、クリティカル防御は1000辺りまでは無駄にならない。

■遮断・回避・命中■

グラフは分けたが「回避率」は「防御率・貫通防御」と同じ計算式

#ref(4.png)
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[[  >http://4.bp.blogspot.com/-2LP3h4c72ZY/U7nUaJKkuPI/AAAAAAAABQI/rsDCizllIrA/s1600/%E9%81%AE%E6%96%AD%E7%8E%87.png" imageanchor="1" style="color: rgb(136, 136, 136);]]
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命中率の初期値は85%になっている。~
#ref(命中率.png)
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遮断は前方180度からの攻撃に対してのみ発動し、発動時は状態異常効果を防ぎダメージの一部(遮断防御による減算)が貫通する。~
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回避は360度全ての攻撃に対して発動し、発動時は状態異常効果もダメージも完全に無効になる。~
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遮断率と回避率に対応するステータスは命中率。~
&color(#ea9999){日本版の命中のステータス画面はこの部分の説明が抜けている。};~
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回避と命中の関係~
 実回避率=回避率-相手命中率+85%~
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 例:回避率80%に対する命中率120%からの攻撃の実回避率は45%~
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遮断と命中の関係~
 遮断率=遮断率-相手命中率+100%~
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 例:遮断率80%に対する命中率120%からの攻撃の実遮断率は60%~
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&color(#ea9999){クリティカル・回避・遮断判定の順番の影響については↓};~
&color(#f4cccc){~
};[[【クリティカル・回避・遮断の判定順】>http://siba-knights.blogspot.jp/2014/07/blade_2523.html" style="color: rgb(136, 136, 136);]]~
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命中を基準に遮断・回避の初期値を補正し、各ステータスを同じだけ振り続けた場合の関係を示したグラフ。~

#ref(12.png)
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#ref(13.png)
CENTER:Lv45フィールドステータス

#ref(20.png)
CENTER:Lv45比武ステータス

#ref(21.png)
CENTER:Lv45ステータス1の効果(フィールド)

#ref(22.png)
CENTER:Lv45ステータス1の効果(比武)

#ref(23.png)

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■まとめ■





via [[誰かのブログ>http://siba-knights.blogspot.jp/2014/07/blade_7.html?m=1]]
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