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**[[滅砕士(力士)Destroyer>滅砕士]] [#g7c52260]
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via [[だまぶ>http://bnsc0m.blog55.fc2.com/blog-entry-190.html]]

力士は強力な近接攻撃で相手を一瞬で制圧する職業です。巨大な斧を使って相手に打ちおろし、投げつけるなど爽快なアクションを見せてくれます。力士は攻撃が遅くスキルの数が少ないので、他の職業に比べてやや退屈さが感じられることがあります。しかし、破壊力が強く、操作が簡単なのでアクションゲームに慣れていないユーザーでも簡単に狩りを楽しむことができます。力士の武功は、対人戦と混戦に強い姿を見せます。1対1の戦闘では敵を捕獲し、叩きつける "掌握"という連続技を使用することができ、一対多の戦闘では、広域ダメージを与える "狂風"の連続技を使用することができます。ただ、気をつける点は、"狂風"を連続技のひとつだと信じて、敵が多数集まっている場所で突進すると、たいていは体力を削られて痛い目に遭います。力士の防御力は思ったより強くないので、状況に応じて"鉄壁"で攻撃を防ぎ、敵を投げて分散させる戦略が必要です。※力士は怒りというゲージを使用しています。怒りは基本攻撃(審判 - 報復 - 天罰)を使用したり、倒れた相手を蹴ることで集めることができ、武功を使用すると、ゲージが消費されます。};

■力士の主な連携技

力士の基本的な連続スキルは、"突進"で相手を気絶させた後、"掌握"で捕獲することから始まります。スタンにかかった相手に"掌握"(ショートカットF)を使用すると、左手を伸ばして相手の胸倉を掴みます。一度 "掌握"状態になると6秒間相手は何もできず、力士の手に掴まれぶら下がった状態のままです。このとき、相手を地面に叩き落とすか、遠くに投げてしまう攻撃方法を選択できます。

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▲一度捕まってしまうと黄泉行きへ予約されたも同然です~
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"掌握"した後、相手を地面に叩き落とす"頭突き"コンボは、所定の位置で、高いダメージを与えることができます。"頭突き"で相手を落し "踏みつけ" → "破壊"に繋がるコンボを入れれば、一般的なモンスターを黄泉に送ることができます。もし相手が死なずに再び起きあがる場合は、"蹴り"で再び倒し、"破壊"をもう一度使えば確実に相手にケリをつけることができます。~
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▲これで最後だ!~
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"掌握"した後、相手を遠くに投げる"投げ"コンボは、コントロールよく扱うと、スタイリッシュなアクションを演出することができます。相手を遠く放り投げた後、"地震"で一気に距離を詰め、捕え、相手が起きあがるタイミングに合わせて"蹴り"で倒し、留目は、"破壊"で完了することができる。~
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どちらのコンボを使用しても相手を一度にして黄泉に送ることができる為、その時の状況に合わせて選択するのがよいでしょう。ただ、"掌握"は、人間型モンスターにのみ使用することができるため、巨大な敵、妖怪や獣には通じません。この場合、"蹴り"で倒して "踏みつけ"と"破壊"コンボを使うことをおすすめします。~
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▲"掌握"で敵を捕獲した状態でも移動は可能です~
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また、力士は広域での連続技も保有しています。力士の主力スキルの一つである"狂風"は、斧を回転させて周囲のすべての敵を攻撃する広域スキルです。~
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"狂風"は、怒りゲージ10%を消費します。発動が早いため、戦闘前に怒りゲージを集めることで、まるで風車のように敵の間を歩き回ることができます。くるくると回りながら移動も可能です。~
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▲心を空にして回っているといつのまにか周りがすっきり掃除されている~
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"狂風"からの連続技で"落雷"スキルを使用すると、斧で雷の力をためて強く振り下ろす攻撃をします。"落雷"は、力士の基本的なスキルである"破壊"と性質が似ているダメージスキルで、範囲型の攻撃が可能となるメリットがあります。~
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もちろん、だからと言ってむやみにモンスターたちの間に飛び込む行為は賢明ではありません。"強打"スキルで広域の敵を倒すことができますが、クールタイムが長く、相手を気絶させる手段がないため、 "狂風"スキルだけ信じて風車のように攻撃すると、自分が先にスキをみせる状況を作り、敵の反撃に合うため気をつけなければなりません。~
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■スキル一覧
|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):~アイコン|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):~スキル|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):~再使用時間|BGCOLOR(#eeeeee):COLOR(#333333):~説明|h
| 20110819214729_04c28aca.jpg |審判|即時|対象に30~42のダメージを与える。&color(#0000ff){1.攻撃成功後、報復詠唱可能};&color(#0000ff){2.武功使用時、怒り11獲得};|
| 20110819214757_2dc500c2.jpg |報復|即時  |対象に34~48のダメージを与える。&color(#0000ff){1.審判使用後、詠唱可能};&color(#0000ff){2.攻撃成功後、天罰詠唱可能};&color(#0000ff){3.武功使用時、怒り10獲得};|
| 20110819214821_e5ed8b47.jpg |天罰|即時  |対象に64~91のダメージを与える。&color(#0000ff){1.報復使用後、詠唱可能};&color(#0000ff){2.武功使用時、怒り19獲得};|
| 20110819214830_14a959af.jpg |破壊|1秒|前方3m以内の敵に84~119のダメージを与える。&color(#0000ff){1.立っているターゲットに命中時、グロッキー状態に遷移};|
| 20110819214842_ffe1261c.jpg |狂風|即時  |範囲内のターゲットに29~41のダメージを与える。&color(#0000ff){1.修練を通じて、使用後怒り状態に移行できるようになる};&color(#0000ff){2.怒り状態では武功使用時に怒り状態解除};|
| 20110819214854_0b2b17a3.jpg |蹴り|0.5秒|対象に31~44のダメージを与える。|
| 20110819214905_dac052e7.jpg |踏みつけ|即時  |ダウン状態である対象に44~62のダメージを与える。&color(#0000ff){1.武功使用時、怒り10獲得};|
| 20110819214915_cef95e2a.jpg |突進|即時  |対象に34~48のダメージを与える。&color(#0000ff){1.武功使用後、ターゲットに};&color(#0000ff){命中時、};&color(#0000ff){怒り10獲得};&color(#0000ff){2.立っているターゲットに命中時、対象スタン};&color(#0000ff){3.ダウン状態である対象に命中時、ダウンタイム04秒延長};|
| 20110819214928_76cc312f.jpg |掌握|即時  |気絶/グロッキー状態である対象の胸ぐらをつかんで持ち上げ、6秒間維持。&color(#0000ff){1.気絶している対象の胸ぐらを掴み持ち上げる};&color(#0000ff){2.グロッキー状態である対象の胸ぐらを掴み持ち上げる};&color(#0000ff){3.修練を通じて、倒れた相手を先に掴むことができるようになる};|
| 20110819214942_487dd8be.jpg |頭突き|即時  |持っている敵の頭を突っ込んで112~158のダメージを与える。&color(#0000ff){1.掌握状態で使用可能};&color(#0000ff){2.使用後、対象はダウン};|
| 20110819214956_6b4b2e23.jpg |地震|即時  |9~16mの間の敵に飛び込んで対象の周辺3m内のすべての敵に18~26のダメージを与えて1.5秒間硬直させる。&color(#0000ff){1.着地時の半径3m以内の敵対象にダメージが発生};&color(#0000ff){2.ダウン状態である対象に命中時、ダウンタイム04秒延長};|
| 20110819215007_47249659.jpg |膝蹴り|即時  |防御行動している対象の防御態勢を崩して3~4のダメージを与える。&color(#0000ff){1.防御行動している対象に命中時、対象はグロッキー状態に};|
| 20110819215019_7b82baf6.jpg |投げ|2秒|持っている敵を前方に投げて衝突点を中心に3m近くのすべての敵に111~156のダメージを与え3秒間ダウンさせる。&color(#0000ff){1.掌握状態で使用可能};&color(#0000ff){2.絶壁から落とす方向に投げ武功を使用可能};&color(#0000ff){3.心配や深い睡眠ポイントに投げる武功を使用可能};|
| 20110819215426_b921ac98.jpg |強打|即時  |範囲内のターゲットに32~46のダメージを加えながらずっと押されます。&color(#0000ff){1.武功詠唱中ダウン、密林、気絶、グロッキーに抵抗};|
| 20110819215438_944f612d.jpg |怒狂風|即時  |範囲内のターゲットに22~31のダメージを与える。&color(#0000ff){1。武功使用後、怒り状態解除};&color(#0000ff){2。武功詠唱中 密林、気絶、グロッキーに免疫};|
| 20110819215449_5c5b35bb.jpg |落雷|1秒|範囲内のターゲットに67~95のダメージを与える。&color(#0000ff){1.ダウン状態である対象に命中時、10%追加ダメージが発生};&color(#0000ff){2.武功詠唱中、対象の反撃無効};&color(#0000ff){3.武功使用時、怒り状態解除};|
| 20110819215459_a0984f48.jpg |貫通|1秒|範囲内のターゲットに74~105のダメージを加えながら押し出す。&color(#0000ff){1.武功使用後、怒り状態解除};|
| 20110819215522_64bb54f7.jpg |粉砕|即時  |防御行動している対象の防御態勢を崩して27~38のダメージを与える。&color(#0000ff){1.防御行動している対象に命中時、対象はグロッキー状態に};&color(#0000ff){2.武功使用時、命中するかどうかに関わらず、怒り状態解除};|
| 20110819215533_a03bb2d2.jpg |不意打ち|即時  |対象に44~62のダメージを負わせた後、2秒間ダウンさせる。&color(#0000ff){1.自分がダウン状態の場合、詠唱可能};|
| 20110819215544_87b7e73c.jpg |鉄壁|即時  |周辺3m以内のすべての敵に5~8のダメージを負わせて鉄壁状態にする。&color(#0000ff){1.鉄壁の状態継続中、前方のすべての攻撃を確実に守る};&color(#0000ff){2.鉄壁の状態継続中、武功使用時に鉄壁ステータスバー解除};|
| 20110819215556_342cbbdd.jpg |押しのけ|即時  |範囲内のターゲットに12~17のダメージを与え、1秒の間気絶させる。&color(#0000ff){1.鉄壁の状態で詠唱可能};|


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