[[トップ>FrontPage]]>[[ID情報・攻略]]>[[斎龍林]]>[[衝角団南海艦隊支部]]

*衝角団南海艦隊支部 [#eb18720c]
#ref(gaga2.jpg,nolink,zoom,630x0)
衝角団南海艦隊支部は、20 レベル台序盤に入場する事が出来る、~
パーティー型インスタントダンジョンだ。

#ref(b_120512_2.jpg)
こちらでは、ダンジョン内のモンスターがドロップする 「妖魔宝貝」 と、~
各ボスがドロップする 20 レベル武器,アクセサリー,衣服等を得る事が~
出来る。

([[thisisgame>http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1187537&category=16001&subcategory=1" target="_blank" style="text-decoration: underline; color: rgb(85, 85, 255);]])

~
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ダンジョン内には多数のモンスターと一緒に、エリートモンスターがあちこちに配置されている。~
円滑なクリアの為には、エリートモンスターを相対する時、合体スキルを使って倒すなど、~
パーティー員との息を合わせなければならないだろう。

ブレイドアンドソウルにはヒーラー職業が無い為、各々体力管理をしながら、~
状況に合う様にスキルを運用する事が重要だ。

ここには、3体 のボスモンスターが登場する。~
各ボスは体力と攻撃力が非常に高く、特有のスキルを使う為、攻略法が分からなかったら~
いくら実力が高いユーザーでも苦戦を強いられやすい。

反対に、ボスの攻撃パターンと攻略法が分かっていたら、非常に手軽くクリアする事も出来る。

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''●ダンジョン位置''

&ref(b_120512_3.jpg);

衝角団南海艦隊支部に入場する為には、松岩の南側で龍脈に乗らなければならない。~
龍脈に乗って到着した場所には、パーティーを募集する事が出来る竜柱が配置されており、~
ここにいる NPC からは、繰り返しクエスト 「鉄頭の主人」 を取得する事が出来る。

衝角団南海艦隊支部入口に向かうと、自警団 NPC と衝角団モンスターが戦闘をしている。~
そこから少し進めば、左に折れる道と正面から向かう道に分かれている。~
ここで左に向かえば、衝角団南海艦隊支部ダンジョンに入場する事が出来る。

なお、正面から向かう道は、ミッションクエスト遂行時に使用する。

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''●ダンジョン内部構造''

#ref(b_120512_4.jpg)
衝角団南海艦隊支部は、一直線の構造になっている。~
ダンジョン入場後、道に沿って進行すれば、ボスモンスター マパト,恩光,ガガンテと順に会える。~
~
ダンジョンは、総 3つの区域に分けられている。~
入口からマパトの位置までが 1区域,マパト処置後、恩光の位置までが 2区域だ。~
その後、ガガンテが待っている 3区域に進入する事が出来る。

1区域には中間ネームド 「理判」 と 「仕版」 が配置されている。~
2区域には 「ビングポ」 と 「ヨルポ」,「口笛」,「労心」,「初仕」 が登場する。~
3区域ではモンスターは登場しない。

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''●ドロップアイテム''

・武器~
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 - 20 レベル 最上級武器 : マパト ドロップ~
 - 20 レベル 最上級武器 : 恩光 ドロップ~
 - 20 レベル 最上級武器,20レベル ヒーロー等級武器 : ガガンテ(妖魔王) ドロップ

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・宝貝(妖魔宝貝)

 - 妖魔宝貝 1 : 命中 13,防御力 3 : 理判 ドロップ(1区域)~
 - 妖魔宝貝 2 : 命中 14,ノックバック 3 : 仕版 ドロップ(1区域)~
 - 妖魔宝貝 3 : 回避 15,最大 HP 15 : 口笛 ドロップ(2区域)~
 - 妖魔宝貝 4 : クリティカル 15,ノックバック 3 : 労心 ドロップ(2区域)~
 - 妖魔宝貝 5 : 回避 16,命中 4 : 初仕 ドロップ(2区域) ~
 - 妖魔宝貝 6 : 最大 HP 110,防御力 5 : マパト ドロップ(1 ボス)~
 - 妖魔宝貝 7 : ノックバック 23,防御力 5 : 恩光 ドロップ(2 ボス)~
 - 妖魔宝貝 8 : クリティカル 24,防御力 5 : ガガンテ ドロップ(3 ボス)

※セット効果

 - 3 セット : 貫通 7~
 - 5 セット : 回避 23~
 - 8 セット : クリティカル 32,貫通 13

~
・衣服 : 運局長軍服(ガガンテ ドロップ)

#ref(b_120512_5.jpg)
~
・その他アイテム~
~
 - エリート衝角団指輪 : 再生 30 増加 : マパト ドロップ ~
 - 南海艦隊クリティカル指輪 : クリティカルダメージ 5% 増加 : 恩光 ドロップ~
 - 南海艦隊の強打指輪 : 追加ダメージ 10 増加 : ガガンテ(妖魔王) ドロップ~
 - 妖魔気功士ネックレス : HP 200,命中 10 増加 : ガガンテ(妖魔王) ドロップ~
 - おしゃれ衣装(召還獣衣服) : ガガンテ(妖魔王) ドロップ~
 - おしゃれ髪飾り(召還獣アクセサリー) : ガガンテ(妖魔王) ドロップ~
 - おしゃれ帽子(召還獣帽子) : ガガンテ(妖魔王) ドロップ~
 - 妖魔王の歯(製作,宝貝合成材料) : ガガンテ(妖魔王) ドロップ

~
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''●1区域 進行''

1区域は、ダンジョン入場後、最初のボス 「マパト」 に到着する時までの区間だ。~
ここはネームドモンスター 「理判」 と 「仕版」 を除けば、全て一般モンスターだけ登場する為、~
難しくない様に進行する事が出来る。

初めてダンジョンに進入すると、目の前には橋があり、~
その向こうに多数の衝角団モンスターが集まっている。~
入口の前にいるモンスター二匹を倒した後、橋を渡れば 「波天風」 が登場して戦闘に加勢し、~
橋向こうのモンスターをちぎっては投げ捨てるので、緊張する必要無しに進行すれば良い。~
波天風は、橋前のモンスターを倒したら消える。

#ref(b_120512_6.jpg)
~
最初の区域から、多数のモンスターが待っている。~

#ref(b_120512_7.jpg)
~
イベント NPC として現れる波天風。入口前のモンスター整理後に消える。

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橋を渡った後、目の前に見える建物入口に、ネームドモンスター 「理判」 が待っている。~
理判は他のモンスターより体力が高く(HP 7,873)気功士のスキルを使う。~
パーティー員が集まって合体スキルを使い、転倒させれば、手軽く倒す事が可能だ。

~
理判を倒せば、建物のドアが開き、内部に進入する事が出来る。~
建物から下の階に降りると、自警団 NPC 「首尾」 が、衝角団モンスターと戦闘している。~
南海艦隊ダンジョン初プレイの場合、ここでクエストを進行する事が出来る。

~
建物 1階の出口から出て、一般モンスターを倒しながら進行して行くと、~
二番目のネームドモンスター 「仕版」 と出くわす様になる。

仕版は理判と同じ体力のエリートモンスターで、拳士のスキルを使う。~
やっぱり合体スキルを利用して、倒す様にしよう。

仕版を片付けた後、後ろにある入口から入れば、一番目のボス 「マパト」 との戦闘が始まる。

#ref(b_120512_8.jpg)
~
ネームドモンスター 「理判」。気功士のスキルを使う。~

#ref(b_120512_9.jpg)
~
鉄頭の主人クエストを最初に進行した場合は 「首尾」 に声を掛けよう。

#ref(b_120512_10.jpg)
~
ネームドモンスター 「仕版」。拳士型モンスターだ。

~
~
''●一番目のボス : マパト''

マパトは、衝角団南海艦隊支部の、一番目ボスモンスターだ。~
他のモンスターと比べた時、体力が非常に高く、「反撃」 を始めとした拳士スキルを多数使う。

#ref(b_120512_11.jpg)
~
マパトは拳士スキルを使う。

~
マパトとの戦闘では、途中に召還されるモンスターを利用する事で、少し容易に戦闘を進行出来る。~
マパトは随時、部下モンスター 「南海艦隊力士」 と 「警備犬」 を召還するが、~
南海艦隊力士を倒すと、使い捨て武器 「爆弾」 をドロップする。~
この爆弾を取ってマパトに投げれば、力強いダメージと共に、暫く気絶させる事が出来る。~

#ref(b_120512_12.jpg)
~
南海艦隊力士を倒すと、爆弾をドロップする。

#ref(b_120512_13.jpg)
~
爆弾を投げれば、非常に高いダメージを加える事が出来る。

~
部下モンスターが召還された時は、拳士や剣士がマパトのターゲットを引き付け、~
残りのパーティー員が手早く警備犬 → 力士の順序で倒す事をお勧めする。

警備犬を先に倒さなければならない理由は、登場後に少しでも時間を与えたら、~
吠え始めて他のモンスターを追加で召還するからだ。~
警備犬は体力が非常に低いので、二回攻撃しただけでも倒す事が出来る。~
~
警備犬処置 → 南海艦隊力士処置 → 爆弾取得後マパトに投げてスタン → 攻撃のサイクルで~
戦闘を進行すれば、難しく無くクリアする事が可能だ。

#ref(b_120512_14.jpg)
~
警備犬は体力が低い為、簡単に倒す事が出来る。

#ref(b_120512_15.jpg)
~
警備犬処置が遅くなればなるほど、部下モンスターがあふれ出てくる。

~
ただ、タンカーを担当するパーティー員は、マパトの 「反撃」 スキルに気を付けなければならない。~
マパトが使う他のスキルは詠唱モーションが長くて避けやすいが、反撃は詠唱が早く、~
被撃時に制圧 → 腕折りコンボにつながってしまうからだ。

#ref(b_120512_16.jpg)
~
反撃 → 制圧 → 腕折りコンボに気を付ける事!

#ref(b_120512_17.jpg)
~
合体スキルを使って、マパトを転倒させる様にしよう。

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~
''●2区域 進行''

マパト処置後、すぐ側の出口に出れば、木橋が降りている。~
こちらには 1区域と同じく、多数の一般モンスターとネームドが配置されている。

2区域に進入すれば、直ちに最初のネームド 「ビングポ」 と遭遇する様になる。~
ビングポは気功士の氷系列スキルを使って、体力が一定以下になると戦闘を止めて逃走する。~
ビングポは、以後ボス戦にて再度登場する。

#ref(b_120512_18.jpg)
~
氷系列スキルを使う気功士 「ビングポ」

#ref(b_120512_19.jpg)
~
ビングポが逃走すると同時に、ネームド 「口笛」 が飛びかかってくる。

#ref(b_120512_20.jpg)
~
口笛は範囲型攻撃を主に使う。

~
ビングポが逃げ出すと、直ちに二番目のネームドモンスター 「口笛」 が飛び込んでくる。~
口笛は体力が高く、範囲型攻撃をよく使ってくる。~
他のネームドモンスターを倒す時と同じく、合体スキルとコンボを適切に交ぜて攻略しよう。

~
口笛処置後、少し先へと進めば、三番目のネームドモンスター 「ヨルポ」 が出現する。~
ヨルポは気功士の火炎系列スキルを使い、ビングポと同じく体力が一定以下に落ちると逃げる。~

#ref(b_120512_21.jpg)
~
火炎系列スキルを使う気功士 「ヨルポ」

#ref(b_120512_22.jpg)
~
ビングポと同じく、体力が減ると逃走する。

~
その後、一般モンスターを倒しながら進行していくと、四番目ネームド 「労心」 と 「初仕」 が同時に登場する。~
労心は気功士,初仕は拳士型モンスターで、二つのネームドはどちらも合体スキルを使えばこそ、~
倒す事が出来る。

一人が初仕と相対する間、残り三人が労心を先に倒し、~
その後一人残った初仕を相対すれば、簡単に倒す事が可能だ。

ネームドを倒した後、階段に沿って上がれば、二番目ボス 「恩光」 との戦いが始まる。

#ref(b_120512_23.jpg)
~
ネームドモンスター 「労心」 と 「初仕」 は、同時に登場する。

~
・二番目ボス 「恩光」

恩光は、衝角団南海艦隊支部の二番目ボスモンスターだ。~
広域スキルをよく使い、他に二体のネームド 「ビングポ」,「ヨルポ」 と共に登場する。~
攻略難易度は高い。

#ref(b_120512_24.jpg)
~
恩光は、ヨルポ,ビングポと共に登場する。

~
ビングポとヨルポは、恩光と同時に攻撃を始める為、パーティー員を分けて相対しなければならない。~
パーティー員一人が恩光を隅に誘引し、他の一人がビングポを、残り二人がヨルポを相対する。~
ヨルポを先に倒した後、3人がビングポを倒し、最後に恩光を全員で相対すれば良い。~
最後まで恩光の攻撃を堪える為、剣士、或いは、拳士がタンクを引き受ける事をお勧めする。

#ref(b_120512_25.jpg)
~
一人が恩光を引き受けて、ヨルポとビングポを先に倒そう。

~
恩光は、全方向攻撃と、パーティー員の後ろに瞬間移動後、「足払い」 スキルを主に使う。~
この中で、全方向攻撃は発動が非常に早い為、目で見て避ける事は非常に難しい。~
特に、自分を攻撃したキャラクターを気絶させた後、ランダムで他のパーティー員に駆け付け、~
全方向攻撃を詠唱する癖があるので、常に気を付ける様にしよう。

足払いは詠唱時、他のパーティー員の後ろに素早く移動した後で使うスキルだ。~
戦闘中、恩光が瞬間的に消えたら、直ちに避けるか、後ろ向きになって防御する様にしよう。

#ref(b_120512_26.jpg)
~
全方向攻撃は発動が非常に早い。

#ref(b_120512_27.jpg)
~
五連切りは詠唱モーションが長い。後ろに退いて避けてしまおう。

#ref(b_120512_28.jpg)
~
ボス戦では合体スキルをよく活用して攻略しよう。

~
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''●3区域 進行''

恩光処置後、すぐ後ろにある建物に入れば、イベント映像が再生される。~
映像が終わった後は、何のモンスター区間無しに、直ちに 「ガガンテ」 が待つボスステージに進入出来る。

ガガンテは、二つのフェーズに分けられる。~
一番目のフェーズでは、元々の人間型の姿で戦い、体力を全て消耗させると、~
「妖魔王」 に変身、体力を全て回復して、二番目フェーズが開始される。

~
''・1戦目 : ガガンテ 人間型''

ガガンテは周りに気を爆発させる広域攻撃と、ジャンプ後のネリチャギ攻撃、~
ランダム対象を引き寄せるキャプチャースキルを交替しながら使用する。~
体力と攻撃力が非常に高い為、防御力の低いキャラクターは、少しの油断で脱力状態になってしまう。

ガガンテの攻撃中、一番気を付けなければならないのは、ジャンプ攻撃とキャプチャーだ。~
ガガンテが戦闘中に高くジャンプすると、瞬間的に視野から消えて、着地方向を予測しにくい。~
この時は、カメラ視点を上げて見るより、ガガンテが走る方向と、地面に発生する影を見て、~
着地方向を予想した方が良い。~
ジャンプ中には方向を変えないので、直線上のみ脱すれば、充分に回避する事が出来る。~

#ref(b_120512_29.jpg)
~
ジャンプ攻撃はダメージが高く、着地地点を予測しにくい。

~
キャプチャーは、距離に関係無くパーティー員中一人を引き寄せて長続きダメージを加え、~
以後床に投げて大きなダメージを与えるスキルだ。~
このスキルはダメージが固定数値では無く、% で計算される為、~
レベルが高いユーザーも、一回で大きなダメージを食らってしまう。~
~
キャプチャーされて捕まり投げられた後も、一定時間の間グロッキー状態になる為、追加攻撃を受けやすい。~
もし、ガガンテがキャプチャースキルを使ったら、二人以上のパーティー員が合体スキルを使用し、~
解除しなければならない。

#ref(b_120512_30.jpg)
~
捕まった人は、釈放されるまで何も出来ない。

#ref(b_120512_31.jpg)
~
二人のパーティー員が合体スキルを使用して解除しよう。

~
その他には、自分の周辺に広域ダメージを与える気爆発攻撃がある。~
気爆発攻撃は、詠唱モーションが長く、床に光でダメージ範囲が表示されるので、~
ガガンテが行動を止めて、うずくまったら、素早く床を確認し、範囲から逃げる様にしよう。~
気爆発攻撃は、防御する事が不可能だ。~

#ref(b_120512_32.jpg)
~
ガガンテが気を集めると、床には亀裂の様なエフェクトが生ずる。このエフェクトが攻撃範囲。

#ref(b_120512_33.jpg)
~
気爆発は詠唱モーションがとても長い。直ちに退いて避ける様にしよう。

~
また、ガガンテとの戦いでは、周期的に召還兵が二匹ずつ登場する。~
召喚兵はプレイヤーに近付いて自爆攻撃して、これを食らってしまった場合、~
ダメージと共に移動速度が急激に減少する為、気を付ける様にしよう。

その代わり、召喚兵は体力は低いので、遠距離攻撃で簡単に倒す事が可能だ。

~
~
''・2戦目 : 妖魔王''

ガガンテの体力を全て消耗させたら、イベント映像と共に妖魔王に変身し、体力が全て回復する。~
妖魔王に変身した後は、体力と攻撃力が増加し、既存スキルだけで無く、追加スキルまで使う。

妖魔王状態で使う召喚兵召還スキルは、多くのモンスターを召還する。~
これらは前の状態で登場したのと同じく、プレイヤーに近付いて自爆攻撃を行う。

#ref(b_120512_34.jpg)
~
召還兵がさらに多く登場する。

#ref(b_120512_35.jpg)
~
自爆すると対象の移動速度を急激に減少させる為、気を付けなければならない。

~
斧をデタラメに振り回して、前方へと突進するスキルも追加される。~
正面からこの攻撃に一回でも当たった場合、妖魔王にノックバックされながら、~
そのまま攻撃を受ける様になってしまう為、一気に体力が減って脱力状態になってしまう。

この場合、攻撃が触れる前に妖魔王の突進方向から離脱すれば、被害を被らない。~
突進スキルはジャンプ攻撃後、直ちに詠唱されるので、気を付ける様にしよう。~

#ref(b_120512_36.jpg)
~
突進攻撃は避けるのは簡単だが、一度でも当たればあの世行きだ。

~
人間時に使用したスキルも、攻撃力が強まる。~
妖魔王変身後も主に使う攻撃は、キャプチャーとジャンプ攻撃,気爆発等なので、~
常に動きを見詰める様にしよう。

妖魔王を倒せば、またイベント映像が再生され、箱から戦利品を得る事が出来る。

#ref(b_120512_37.jpg)
~
キャプチャースキルは常に気を付けよう!

via [[むぶろぐ>http://bns.mutukina.net/archives/2012/05/12221224.html]]
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