12階 刃王 サン・カルマン
12階は他の階と違い、4回の一般モンスター登場パターンの後、
ボスであるサン・カルマンが登場するディフェンス形式のダンジョンだ。
一般モンスターは、部屋の北 3箇所と南側 3箇所から生成されて、
中央にあるガラス管を破壊する為に進む。
ガラス管の HP が 0% になると防御失敗となり、また初めから始める様になる。
これといった複雑な事は無い。ただガラス管だけ常に守れば良い。
ガラス管を守る防御人力は自分だけでは無い。
お手助けとなる可愛い NPC も存在しており、ガラス管の横にある復活の装置から獲得した
赤い玉を、10個の召還装置中一ヶ所に与えれば、小さな金人形が出て来て、
近付くモンスターに機関銃を乱射する様になる。
金人形の機関銃ダメージは高く、モンスターのヘイトを集める用途だけで無く、
一人で 1 ~ 2匹位は難しくない様に処理すら行う。
ただ、金人形には HP が存在しており、持続的な攻撃を受けて 0% になれば破壊されるが、
Wave が終われば金人形の HP は自動で回復するので、参考にしよう。
また、ガラス管の減少した HP は、精気装置を使うと回復させる事も出来る。
それぞれの装置を使える機会は、開始前 2回と Wave 攻撃が終わった時の 1回ずつだ。
従って、最初は金人形を両方に一つずつ召還しておいて、
Wave が終わった時にガラス管の HP を見て、金人形をもう一体召還するか、
精気装置を使って回復させるかを決める様にしよう。
暴れる金人形。
モンスターの中にはヘイト値が存在せず、ひたすらガラス管だけ攻撃するモンスターもいるので、
これらのモンスターが出て来たら最優先で倒す様にしよう。
4回のモンスターラッシュを成功的に防御すれば、サン・カルマンが直接登場する。
まるでクッパの様に登場するサン・カルマンだが、武神の塔 9階 から 15階までのあらゆるボス中、
一番単純で簡単なボスモンスターだ。
一般パターン以外に決められた範囲に爆撃を加える攻撃をして来たら、
地面を見て爽快に避ける様にしよう。
最後に登場するサン・カルマンだが...。気休めになるボスだと思おう。
・12階 刃王 サン・カルマン パターン、及び、攻略 映像