12階 刃王 サン・カルマン

12階は他の階と違い、4回の一般モンスター登場パターンの後、
ボスであるサン・カルマンが登場するディフェンス形式のダンジョンだ。

一般モンスターは、部屋の北 3箇所と南側 3箇所から生成されて、
中央にあるガラス管を破壊する為に進む。
ガラス管の HP が 0% になると防御失敗となり、また初めから始める様になる。

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これといった複雑な事は無い。ただガラス管だけ常に守れば良い。


ガラス管を守る防御人力は自分だけでは無い。
お手助けとなる可愛い NPC も存在しており、ガラス管の横にある復活の装置から獲得した
赤い玉を、10個の召還装置中一ヶ所に与えれば、小さな金人形が出て来て、
近付くモンスターに機関銃を乱射する様になる。

金人形の機関銃ダメージは高く、モンスターのヘイトを集める用途だけで無く、
一人で 1 ~ 2匹位は難しくない様に処理すら行う。

ただ、金人形には HP が存在しており、持続的な攻撃を受けて 0% になれば破壊されるが、
Wave が終われば金人形の HP は自動で回復するので、参考にしよう。


また、ガラス管の減少した HP は、精気装置を使うと回復させる事も出来る。
それぞれの装置を使える機会は、開始前 2回と Wave 攻撃が終わった時の 1回ずつだ。

従って、最初は金人形を両方に一つずつ召還しておいて、
Wave が終わった時にガラス管の HP を見て、金人形をもう一体召還するか、
精気装置を使って回復させるかを決める様にしよう。

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暴れる金人形。


モンスターの中にはヘイト値が存在せず、ひたすらガラス管だけ攻撃するモンスターもいるので、
これらのモンスターが出て来たら最優先で倒す様にしよう。

4回のモンスターラッシュを成功的に防御すれば、サン・カルマンが直接登場する。
まるでクッパの様に登場するサン・カルマンだが、武神の塔 9階 から 15階までのあらゆるボス中、
一番単純で簡単なボスモンスターだ。
一般パターン以外に決められた範囲に爆撃を加える攻撃をして来たら、
地面を見て爽快に避ける様にしよう。

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最後に登場するサン・カルマンだが...。気休めになるボスだと思おう。


12階 刃王 サン・カルマン パターン、及び、攻略 映像

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Last-modified: 2015-05-20 (水) 18:09:42 (3225d)