''12階 刃王 サン・カルマン'' 12階は他の階と違い、4回の一般モンスター登場パターンの後、~ ボスであるサン・カルマンが登場するディフェンス形式のダンジョンだ。 一般モンスターは、部屋の北 3箇所と南側 3箇所から生成されて、~ 中央にあるガラス管を破壊する為に進む。~ ガラス管の HP が 0% になると防御失敗となり、また初めから始める様になる。 #ref(b_141008_12.jpg) ~ これといった複雑な事は無い。ただガラス管だけ常に守れば良い。 ~ ガラス管を守る防御人力は自分だけでは無い。~ お手助けとなる可愛い NPC も存在しており、ガラス管の横にある復活の装置から獲得した~ 赤い玉を、10個の召還装置中一ヶ所に与えれば、小さな金人形が出て来て、~ 近付くモンスターに機関銃を乱射する様になる。 金人形の機関銃ダメージは高く、モンスターのヘイトを集める用途だけで無く、~ 一人で 1 ~ 2匹位は難しくない様に処理すら行う。 ただ、金人形には HP が存在しており、持続的な攻撃を受けて 0% になれば破壊されるが、~ Wave が終われば金人形の HP は自動で回復するので、参考にしよう。 ~ また、ガラス管の減少した HP は、精気装置を使うと回復させる事も出来る。~ それぞれの装置を使える機会は、開始前 2回と Wave 攻撃が終わった時の 1回ずつだ。 従って、最初は金人形を両方に一つずつ召還しておいて、~ Wave が終わった時にガラス管の HP を見て、金人形をもう一体召還するか、~ 精気装置を使って回復させるかを決める様にしよう。 #ref(b_141008_13.jpg) ~ 暴れる金人形。 ~ モンスターの中にはヘイト値が存在せず、ひたすらガラス管だけ攻撃するモンスターもいるので、~ これらのモンスターが出て来たら最優先で倒す様にしよう。 4回のモンスターラッシュを成功的に防御すれば、サン・カルマンが直接登場する。~ まるでクッパの様に登場するサン・カルマンだが、武神の塔 9階 から 15階までのあらゆるボス中、~ 一番単純で簡単なボスモンスターだ。~ 一般パターン以外に決められた範囲に爆撃を加える攻撃をして来たら、~ 地面を見て爽快に避ける様にしよう。 #ref(b_141008_14.jpg) ~ 最後に登場するサン・カルマンだが...。気休めになるボスだと思おう。 ~ ''・12階 刃王 サン・カルマン パターン、及び、攻略 映像''