レベル 50 封魔の核ディフェンス英雄級 ID!鬼門館の悪夢 攻略 †白青山脈 「鬼門館の悪夢」 は、3匹のボスモンスターが存在して、 アトラクションクエスト報酬である戦利品を通じて、 また、4人モードでは衣装も得る事が出来る。 (inven) ※中国でマップ変更がありましたが、マップを見る限りダンジョンは
二番目ボスモンスターである黒獣神は選択型ボスモンスターであり、 デイリークエストを遂行すれば、武器成長材料に使われる 「カルマの毒針」 を獲得出来て、
・ボス : ・クエスト : ・特徴
鬼門館の悪夢は、過去水月平原にあった悪鬼都市地域の地図と正確に一致しており、 入場した後、右側空所にいる鬼門王を倒すと、ジャポット団 3匹が登場する。
正式ルートで行った場合、モンスターとの戦闘を避けにくいが、 大きくは二つの方法に区分する事が出来て、 ・岩壁に登る事を利用したパス方法動画
向こう側の木に登ったら、そこから一番目の方法と等しい方向に滑空して飛べば良い。 ・木に登る事を利用したパス方法動画
鬼門万霊キョンシー周辺では、
- 奇襲攻撃 :
気を付けなければならないスキルは、三打止血だ。 パターン変化後に一番気を付けなければならないスキルは、「魔玉霊」 だ。 もし、このスキルを 4人で当たる様になれば、一撃で即死する可能性がある程危ない。 なお、吸功が終わった後に合わせ技を通じて魔玉霊を遮断する事も可能だ。 ・鬼門万霊キョンシーとの戦闘要約 TIP - 鬼門万霊キョンシー周辺の一般モンスターからまず整理
悪鬼都市関門の鬼門万霊キョンシーを倒したら、悪鬼都市地域へと入る事が出来る。 最終ボスである 「カルマ王」 がいる場所に入場する為には、 なお、黒獣神は悪鬼都市をずっと歩き回っており、途中周辺にいるプレイヤーや、 黒獣神は悪鬼都市関門を通じて入場した後、北に走れば出会う事が出来る。 - 奇襲攻撃 :
ダウン状態異常を伴う 「襲う」 の場合、防御する事も可能だが、 ノックバックを伴う雷嶺は、大ダメージを受けるスキルでは無いが、
- 一般モンスターがいない場所で戦闘を開始しよう。
ボムタクグンは、黒獣神を倒した時、悪鬼都市の特定地域中、 ボムタクグンは魔族モンスターに取り囲まれており、該当の地域の魔族モンスターを倒せば、
・爆魔人を倒して、封魔の核活性化を準備しよう! 黒獣神を倒した後は、悪鮫族野営地,朱鮫団宿営地,太上門警戒所にいる爆魔人を倒して、 爆魔人を倒した瞬間からモンスターの攻撃が続くディフェンスが進行される為、 黒獣神処置後、(或いは倒さずに)自分の担当区域に向かって、 ディフェンス進行においては、朱鮫団宿営地を防御するのが、 従って、熟練者や良い効果の広域スキルを持った職業が、
爆魔人は 401,000 の HP を保有しており、前方に大きく振り回す攻撃を使用する。
また、爆魔人はターゲット獲得者が自分から 4m 以上離れる様になれば、
・6人パーティー 時間節約の為、3つの封魔の核を一回で活性化させる方法を主に使用する。 ・4人パーティー 方法1) 方法2) 方法3)
爆魔人を倒すと、爆魔人がいた場所に封魔の核一つと、封魔の核の HP を満たず、 封魔の核の全 HP を回復させる事が、ディフェンスモードの目標だ。 もし、呪術師を全て失って、封魔の核すら破壊されてしまった場合、 従って、生存に多くの気を使った方が良くて、
環魔鬼 : 非魔鬼 : 血魔絹 : 祝魔鬼 : 姜魔鬼 : 六魔鬼 : 頭魔鬼 :
「環魔鬼」 は一般頭魔鬼モンスターよりも小さな体つきを持っている。 4人では、環魔鬼の自爆ダメージがほぼ即死に繋がる位に力強い。
非魔鬼と相対する一番良い方法は、ジャポット団 NPC から得たアイテムを積極活用したり、
「祝魔鬼」 も HP は低いが、 「姜魔鬼」 は最大の図体を見せて、広域主体攻撃が多い。
ちなみに、もし活性化されていない封魔の核が残っていた場合、 ただ、呪術師を保護する時よりは登場するモンスターが少し減って現れるので、
4人モードでディフェンスを進行する場合は、ジャポット団から得られる武器を利用しよう。
遠距離から攻撃してくる非魔鬼を倒す場合は銃を利用すると相性が良く、 ただ、最初の WAVE から第3 WAVE までは、4人モードでも登場するモンスターは少なく、 その方法は、通常攻撃で一度攻撃すれば、何も行動せずにその場に留まるという事。
- ジャポット団から獲得出来る爆弾,火炎放射器,銃を積極活用しよう。 - モンスターの処置順位は、「環魔鬼」 → 「非魔鬼」 → 「血魔絹」 の順。 - 処置順位モンスター以外は NPC 前で引く様に進行して、NPC が倒す様に誘導しよう。 - 「気絶」 効果が入っている紅玉宝石を付けると大きく役立つ。
- 奇襲攻撃 : - ハサミ振り回す : - ハサミ叩き : - しっぽ攻撃 : - しっぽ振り回す : - 悪夢の波 : - 回転車 : - 吸功 : - 毒雲 :
ハサミ振り回すは、総 2回に渡って前方攻撃を加える。 ハサミ振り回すに引き続き、また奇襲攻撃を使ったカルマ王は、 しっぽ振り回すは範囲型攻撃で、防ぐ事が出来なかった場合は、周辺にノックバック効果を与える。 該当の 2パターンは合わせ技が有効なので、モーションの大きい動作は攻撃を受ける前に
サソリモンスターは処置時、周辺にいる全対象に 1秒毎 HP が 600 ずつ回復して、 その理由は、「悪夢の波」 自体が 6回 連続で攻撃が成り立つ、
従って、サソリが登場したら絶対に攻撃せず、各職業別広域攻撃にも被害を受けない様にして、
パーティーに魔道士,拳闘士がいれば、パーティー保護スキルである氷結冬華,寒気波動にて
最初に向い合ったら、悪夢の波を使うタイミングを把握する事が少し難しいが、
- 床に湧くは一般モンスター 「サソリ」 は最大限生かして、悪夢の波の時バフ用途で使おう。 - 戦闘中合わせ技はしっぽ関連攻撃である 「しっぽ振り回し」 或いは 「しっぽ攻撃」 時に使える。 - 悪夢の波は、戦闘開始後から約 1分置きにずっと使用してくる。 - 悪夢の波の時は氷結冬華や寒気波動等、パーティー員保護抵抗スキルを積極活用しよう。
・カルマ王武器 - 攻撃力 : 277(10段階:332)
3セット効果 : HP 820 増加 - 1番 : HP 1530 ~ 2190 中ランダム適用 | クリティカル,防御,命中 : 75,94
・カルマイヤリング 1段階 ・カルマベルト 1段階
●鬼門 衣装 †投稿者 (む) : 2014年7月22日 21:37 スポンサードリンク当サイトについて
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